独立游戏规划
-
rogelike横板过关游戏
基础的元素克制元素反应,但是能够派生出丰富的组合技能,类小丑牌的连锁等高成瘾性随机机制,各种融合进游戏底层设计的元素反应
最好有一种自动的技能合成程序,可以产生无穷种技能。 -
休闲桌面生态瓶游戏
桌面拟真鱼缸等等,可交互,可升级,(分为观赏模式,硬核模式,进化模式)主推进化模式,向生态瓶中添加各种内容让生物自我进化,进化后的生物可以在观赏模式中进行存放欣赏。
-
自动生成小说模拟器
ai驱动,根据玩家自主学习玩家喜欢的故事情节,并且可以回档分支部分内容,无限生成小说情节。